Warhammer 40K : Test du Bolter
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Warhammer 40K : Test du Bolter

Jul 26, 2023

Écrit par

David McAdam

Posté

23 mai 2023 16:00

Vous savez quand vous voyez une idée et que vous pensez "C'est si parfait, je ne peux pas croire qu'elle n'existe pas déjà" ? C'est exactement ce que j'ai ressenti quand j'ai vu la révélation de Warhammer 40K : Boltgun. Une combinaison du boomer shooter, un sous-genre nostalgique de tireurs à la première personne qui rappelle les classiques des années 90, et Warhammer, une propriété de jeu de table synonyme des années 90.

À une époque où les graphismes rétro ont été faits à mort, Warhammer Boltgun parvient toujours à impressionner par son style visuel. Mieux encore, c'est incroyable de jouer. Votre Space Marine semble lourd, mais aussi extrêmement rapide. Vous devenez aussi mortel qu'un Ultramarine devrait l'être, et vous devrez l'être pour affronter la horde de monstres du Chaos classiques que ce jeu vous lance.

De nombreux fans considèrent Warhammer Space Marine comme l'étalon-or des jeux de ce cadre, et je peux dire de tout cœur que ce jeu appartient à cette conversation. Le prochain Warhammer Space Marine 2 devra se battre pour détourner mon attention de Warhammer Boltgun, car je ne peux pas imaginer qu'il ait un aussi bon Boltgun que ce jeu.

Si vous n'êtes pas familier avec le terme "boomer shooter", c'est un jeu sur les personnes âgées comme moi qui voient un FPS nouvellement sorti avec la densité de couleur d'une flaque boueuse et un nombre de pixels inférieur aux cheveux laissés sur ma tête et pense oui, c'est ce que je veux jouer. Si votre jeu est principalement marron et a des coutures visibles, mes yeux âgés peuvent être trompés en leur faisant croire qu'ils voient à nouveau Quake III.

Sincèrement, le sous-genre "boomer shooter" intitulé avec amour a produit des œuvres absolument stellaires au cours des dernières années, à savoir des jeux comme Dusk, Ultrakill et de nombreux autres grands jeux, dont certains n'ont même pas été développés par New Blood Interactive. En tant que fan de ces jeux et de Warhammer, j'étais naturellement enthousiasmé par Warhammer 40K Boltgun.

Je dirai cependant que mes attentes n'étaient pas élevées. Les jeux Warhammer ont la réputation assez notoire d'être aléatoires. Cela est en grande partie dû au grand nombre de jeux Warhammer créés par de nombreux studios différents qui ont autorisé la propriété, conduisant à une grande variété de jeux avec une grande variété de qualité.

Un jeu Warhammer fait dans le style d'un tireur de boomer ressemble à une évidence, une victoire facile. En tant que tel, j'espérais quelque chose de bien, j'avais l'impression qu'il y avait peu de chances que ce jeu soit vraiment mauvais. Lorsque le jeu est arrivé sur mon bureau et qu'il s'est avéré qu'il n'était pas bon, mais qu'il était en fait absolument fantastique, il suffit de dire que j'ai été agréablement surpris.

Pour un jeu qui ressemble à un tel gadget sur papier, Warhammer 40K: Boltgun est complètement sur-livré. Dans celui-ci, vous incarnez un vétéran Sternguard des Ultramarines, les grands éclaireurs bleus des Space Marines. Vous êtes chargé d'enquêter sur un monde-forge appelé Graia qui est soupçonné d'être tombé entre les mains corrompues du Chaos.

Votre escouade tombe sur la planète et, à la manière de Warhammer 40K, votre module de largage fonctionne mal et vous êtes le seul survivant du crash. Seul, vous devez poursuivre votre mission et extirper tous les hérétiques.

Vos premiers pas sur Graia vous en disent long. Les tireurs des années 90 étaient connus pour leur mouvement incroyablement rapide, quelque chose qui a été progressivement abandonné au fur et à mesure que le genre progressait. Dans Boltgun, vous vous déplacez très rapidement, mais d'un pas lourd.

Si vous n'êtes pas trop familier avec le décor, les Space Marines de Warhammer sont un peu comme si vous nourrissiez Brock Lesnar rien que de la viande rouge et des hormones de croissance humaines pendant cent ans, puis que vous lui attachiez l'acier d'un gratte-ciel.

Les Space Marines sont des géants imposants, mais aussi génétiquement modifiés pour être extrêmement rapides et agiles. Je ne m'attendais pas à ce que Boltgun transmette tout cela dans la façon dont votre Space Marine se déplace, mais le jeu réussit. Vous ressentez l'impact de chaque pas que vous faites, mais vous pouvez vous déplacer à des vitesses incroyables.

Vous commencez le jeu avec juste votre Chainsword, qui est une épée avec une tronçonneuse pour lame car tout doit être extra dans Warhammer 40K. Plus loin, vous rencontrez une résistance sous la forme d'adorateurs du Chaos. Les habitants ont en effet été corrompus, et il est de votre devoir en tant que saint chevalier de l'Empereur de les piétiner avec vos bottes de la taille d'une berline.

Comme vous pouvez l'imaginer, introduire une tronçonneuse-épée à certains humains modestes peut être une affaire graphique, et Boltgun ne se retient pas à cet égard. Les kills dans ce jeu sont sanglants et violents.

Les ennemis sont des sprites 2D comme ils l'étaient dans les jeux DOOM originaux, donc chaque meurtre est une fontaine dessinée à la main de sang pixélisé et de gore. Les ennemis sont mis en pièces par vos attaques, leur sang libéré et leurs organes internes s'écrasent contre les murs voisins et glissent à la manière d'un burlesque. C'est du pur excès violent des années 90, et c'est sacrément beau.

Il ne vous faudra pas longtemps avant d'entrer dans une pièce et de rencontrer l'arme éponyme qui vous transportera pendant une grande partie du jeu, le Boltgun. Les Space Marines, comme vous pouvez l'imaginer, portent des armes parfaitement exagérées, et cela n'est nulle part plus vrai que le Boltgun.

Ces armes sont énormes et tirent des obus qui ont plus en commun avec des obus de chars qu'avec des balles. Ils explosent à l'impact et un seul coup suffit à transformer la plupart des êtres vivants en une fine brume rose.

Le Boltgun n'est apparu que dans une poignée de jeux vidéo, encore moins où vous pouvez appuyer vous-même sur la gâchette. Il est devenu la référence d'un bon jeu Warhammer 40K, comme le fusil à pompe dans un jeu DOOM.

Si le Boltgun se sent bien, alors le jeu est bon. Eh bien, ce Boltgun est incroyable. Il a le son et la sensation que vous voudriez, ce qui en fait une joie de tirer sans relâche sur une horde d'hérétiques adorateurs du Chaos. Le son, l'impact, tout ce qui concerne cette arme la rend lourde et une explosion absolue à utiliser.

En parlant de cela, il y a plus d'ennemis dans ce jeu que les humains ordinaires qui ont été transformés par le Warp. D'ici peu, les Space Marines du Chaos entreront dans la mêlée pour vous lancer un véritable défi. Ils font des ennemis beaucoup plus coriaces, mais pas le même match auquel vous pourriez vous attendre - étant vous-même un Space Marine. Non, cela vient plus tard lorsque les Terminators Space Marines du Chaos apparaissent, avec leurs barres de santé géantes et leurs coups de feu sans fin.

La variété des ennemis est large, avec de plus en plus de démons apparaissant au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Pink Horrors, Blue Horrors, Nerglings, tous des démons grands et petits. Les fans de tireurs seront occupés par les nombreux ennemis qu'ils devront affronter, et les fans de l'univers 40K adoreront voir autant de démons classiques du Chaos représentés dans une gloire low-poly.

Croyez-le ou non, il existe également une variété d'armes. Vous n'êtes pas limité au Boltgun dans Boltgun, vous ramasserez plusieurs autres armes tout au long du jeu. Au fur et à mesure que votre arsenal se développe avec des fusils de chasse, des fusils laser et des pistolets à plasma, les rencontres du jeu le font aussi.

Une grande partie du jeu est le classique "déplacez-vous de A à B et tirez sur tout le reste", mais il y a des rencontres d'arène plus larges avec de nombreux ennemis qui vous permettront de vous déplacer et d'échanger vos armes à chaud. Il y a plus qu'assez de variété dans le gameplay pour que Boltgun continue d'avancer à un rythme divertissant.

Toute cette action violente et rapide se déroule sur une partition assez épique, étayée par des rythmes électroniques très années 90. La musique est généralement très bonne, même si elle est un peu discrète. Cela pourrait être dû au feu constant du Boltgun qui en noie la majeure partie.

La seule inclusion inhabituelle est le twang occasionnel d'un rock papa sérieux, que je ne peux que supposer, car l'âge moyen du public cible est proche de 40 maintenant. Je parie que celui-là a piqué, n'est-ce pas ?

Les graphismes rétro ont pour but de donner au jeu un aspect tout droit sorti des années 90, mais incluent toujours des zones, des vues et des skybox magnifiques.

La plupart des niveaux semblent avoir pu être tirés d'une extension oubliée de Quake II, mais vous tournez ensuite un coin et voyez le contour brumeux d'une immense ville gothique au loin ou les restes imposants d'un Warlord Titan mort depuis longtemps. Ce jeu sait exactement comment utiliser des graphismes rétro pour instiller la nostalgie, mais aussi comment inclure des visuels vraiment époustouflants sans briser cette ambiance.

Dans l'ensemble, Warhammer 40K Boltgun frappe bien au-dessus de sa catégorie de poids. Cela aurait si facilement pu être un gadget, une prise d'argent rapide pour vider les portefeuilles des fans de Warhammer de plus de 30 ans.

C'estdonc bien plus qu'un gadget, c'est une véritable tentative de prendre le concept d'un jeu de tir Warhammer 40K boomer et d'en faire le meilleur jeu possible. Pour mon argent, je pense qu'il réussit. J'ai joué plus que ma juste part du sous-genre du boomer shooter, et je classerais ce jeu parmi les meilleurs d'entre eux.

À une époque où les graphismes rétro ont été faits à mort, Warhammer 40K Boltgun parvient toujours à impressionner par son style visuel. Mieux encore, c'est incroyable de jouer. Votre Space Marine semble lourd, mais aussi extrêmement rapide. Vous devenez aussi mortel qu'un Ultramarine devrait l'être, et vous devrez l'être pour affronter la horde de monstres du Chaos classiques que ce jeu vous lance.

De nombreux fans considèrent Warhammer Space Marine comme l'étalon-or des jeux de ce cadre, et je peux dire de tout cœur que ce jeu appartient à cette conversation. Le prochain Warhammer Space Marine 2 devra se battre pour détourner mon attention de Warhammer 40K Boltgun, car je ne peux pas imaginer qu'il ait un aussi bon Boltgun que ce jeu.

Testé sur PS5. Code fourni par l'éditeur.

donc revu sur PS5. Code fourni par l'éditeur.