Concevoir Warhammer 40K 10e édition :
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Concevoir Warhammer 40K 10e édition : "La bonne réponse était quelque chose de nouveau"

Jul 06, 2023

Warhammer 40,000 Studio Manager Stu Black explique pourquoi le jeu change, la disponibilité de Leviathan, et plus

Plus j'y pense, plus Warhammer 40K 10e édition me rappelle cette rime pour les mariages. Vous savez celui-là - il y a quelque chose d'ancien, quelque chose de nouveau, quelque chose d'emprunté et quelque chose de bleu (Ultramarine). Et même si les canons laser n'ont pas grand-chose en commun avec les demoiselles d'honneur ou les bouquets, la métaphore fonctionne mieux qu'elle n'en a le droit. Pour Warhammer 40,000 Studio Manager Stu Black, cette nouvelle version - qui arrivera bientôt dans l'énorme coffret Leviathan - est le mariage parfait du passé et du présent.

"Je pense que nous nous souvenons tous avec émotion des éditions lorsque nous avons commencé dans le passe-temps - qui pour moi a commencé avec Rogue Trader mais a vraiment décollé avec la 3e édition à la fin des années 90 - mais souvent avec des lunettes teintées de rose", me dit-il par e-mail quand nous rattrapons tout ce qui concerne Warhammer 40K 10e édition. "Honnêtement, la nouvelle édition est encore ma préférée."

En tant que Warhammer 40,000 Studio Manager, Stu Black est chargé de superviser le vaisseau 40K. Il a travaillé dans tout, de l'édition à la conception pour Warhammer.

Bien qu'un certain degré de spin positif soit compréhensible (c'est le bébé de l'équipe, après tout), tout ce que Black me dit sur le nouveau 40K amélioré me rend tout aussi optimiste. Bien qu'il soit respectueux du passé, il ne flatte pas. Comme le dit Black, "il s'agissait plus pour l'équipe de chercher comment atteindre les différents objectifs que nous nous étions fixés, puis de trouver les meilleurs mécanismes ou outils pour les atteindre. Parfois, cela s'est avéré être quelque chose d'une incarnation précédente de 40K , parfois une autre équipe travaillant sur un jeu différent avait une excellente solution, et souvent la bonne réponse était quelque chose de nouveau."

Lorsque Warhammer 40K 10e édition a été annoncée en mars, l'accent a été mis sur ses règles plus accessibles. Ceux-ci rendent apparemment le jeu accessible sans perdre la complexité tactique qui le maintient sur les tables depuis plus de 30 ans. Réduire une surabondance de stratagèmes - des capacités spéciales qui peuvent aider à renverser le cours de la bataille, mais qui sont devenues un peu alambiquées - était la clé pour retrouver cette concentration.

"Tout au long du processus de conception, nous avons examiné chaque élément et soigneusement pesé s'il devait être là ou non", déclare Black. "C'est là que la clarté de ces objectifs de conception et de notre système de conception est vraiment entrée en jeu. Avec les stratagèmes, nous voulions nous assurer qu'il s'agissait soit de choses réactives que les joueurs pourraient utiliser en réponse à leur adversaire (souvent au tour de leur adversaire) pour garder les deux joueurs engagés, ou des moments cinématographiques super excitants qui seraient les points forts du jeu."

Comment se passe la création d'une toute nouvelle édition de Warhammer 40K dans les coulisses ? Selon Black, "la première chose que nous faisons est de créer un ensemble d'objectifs de conception pour une édition. Ceux-ci décrivent ce que nous essayons d'accomplir et esquissent également certaines des contraintes et de l'espace de conception que nous voulons explorer. Une fois que nous avons ces objectifs clair dans nos esprits, nous pouvons commencer à travailler sur les règles de base pour ébaucher l'expérience de jeu de base. Ensuite, nous pouvons commencer à travailler sur la conception de la mission et sur tous les éléments basés sur les factions sur lesquels nous devons travailler. Ensuite, cela devient un processus itératif où chaque de ces éléments s'alimentent les uns les autres au fur et à mesure que nous traversons de nombreux cycles de développement pour nous rapprocher de notre jeu final. Parallèlement à cela, l'équipe de conception de figurines décide quelles factions et nouvelles figurines devraient être dans la boîte de lancement, qui est un processus de développement couvrant plusieurs années."

Cependant, l'élagage de mécanismes trop compliqués n'est pas le seul truc dans la manche de l'équipe. Il déploie également Combat Patrol pour Warhammer 40K 10e édition, une façon conviviale pour les nouveaux venus de jouer en utilisant des coffrets du même nom. Bien qu'il ne s'agisse pas d'ensembles de départ au sens traditionnel (ou du genre que vous verriez avec les meilleurs jeux de société), chacun contient une armée pré-équilibrée qui peut se rendre sur le terrain dès que vous les avez assemblées - il n'y a pas devez vous soucier du coût en points ou si vous avez choisi la « bonne » unité pour le travail. Black estime que cela supprime les barrières à l'entrée, permettant aux joueurs de se concentrer davantage sur la sensation cinématographique du jeu.

"Combat Patrol a été conçu pour être accessible en aidant les joueurs à prendre quelques grandes décisions (par exemple, quelle faction jouer) plutôt que beaucoup de plus petites", explique-t-il. "Le fait d'avoir essentiellement des listes d'armées pré-écrites aide les joueurs à entrer directement dans l'action sans se soucier s'ils ont écrit une bonne liste, obtenu la meilleure configuration de modèles, etc. Nous nous sommes assurés que c'était thématique et équilibré grâce à de nombreux tests. – puis d'autres tests !"

L'équipe est toujours en train de trouver un équilibre entre faire quelque chose de nouveau et revisiter une idée classique d'une manière nouvelle.

Cela ne veut pas dire que la 10e édition abandonne la complexité de l'ancien jeu, cependant. Tout comme le dieu du chaos du décor, Khorne, il repose sur les os de ce qui a précédé. Par exemple, il y a encore des stratagèmes… mais la graisse a été enlevée jusqu'à ce qu'il nous reste les meilleurs. De plus, la construction d'armée classique est présente et correcte. Bien que le système ait été rationalisé pour offrir une plus grande flexibilité, vous êtes en mesure (et très encouragé) de créer votre propre force. Par exemple, les croisades - des missions dans une grande campagne interconnectée où vous « améliorez » vos troupes - reviennent également. Black dit que ceux-ci restent une "expérience de jeu thématique et immersive qui est beaucoup plus axée sur la narration et donne aux joueurs des outils pour raconter l'histoire de" leurs mecs "."

Autrement dit? Beaucoup d'inspiration est venue du fantôme du passé de Warhammers.

Nulle part cela n'est plus apparent que la 10e édition du motif Indomitus Space Marine Terminator. Étant donné qu'il est basé sur un modèle vu pour la première fois dans Space Hulk en 1989, cette unité (au sens propre comme au sens figuré) est à peu près aussi classique que possible.

"L'équipe de conception de miniatures a estimé que le moment était venu de revisiter la puissante armure tactique Dreadnought", a déclaré Black. "C'était une image centrale de Space Marine depuis l'époque du premier coffret de Space Hulk, et ils pensaient qu'ils pouvaient vraiment leur rendre justice. L'équipe est toujours en train de faire quelque chose de nouveau et de revisiter une idée classique d'une manière nouvelle. - ces deux éléments sont vraiment importants pour créer des gammes fantastiques de miniatures."

Naturellement, une force d'Ultramarines en armure tactique Dreadnought a besoin d'un adversaire digne - quelque chose qui peut leur permettre de se dégourdir les jambes. Et vu que ces Terminators OG revenaient, il était normal que leurs adversaires de Space Hulk – les Tyranides Alien-esque – reviennent également. Comme c'est juste pour un jeu qui maîtrise le facteur wow «prendre mon argent» en termes de révélations de miniatures, la règle du cool a joué un grand rôle dans cette décision.

De nombreuses nouvelles unités font leur première apparition dans Léviathan, et elles ont fait sensation. Mais Black a-t-il un favori particulier ? En ce qui le concerne, il s'agit d'une nouvelle unité tyranide qui semble avoir pris des notes d'un Cthulhu. "Les nouveaux Terminators sont des miniatures incroyables et j'adore l'armure tactique Dreadnought depuis les années 80, mais ce n'est pas vraiment une nouvelle unité alors je peux en choisir une autre ! J'aime vraiment les Leapers de Von Ryan, ils sont une excellente exploration de la souche Lictor des créatures tyranides, et ils ont l'air assez effrayant !"

"Le Warhammer Studio est dirigé par les figurines que nous fabriquons. La première partie d'un processus de plusieurs années est l'équipe de conception des figurines qui examine quelles factions inclure dans une nouvelle boîte de lancement d'édition. Nous savons que l'image phare de 40K est un Space Marine. , il y a donc fort à parier qu'ils seront présents ! L'équipe Miniatures prendra en compte un grand nombre de facteurs lorsqu'elle décidera de l'autre faction à présenter, mais essentiellement, il s'agit de savoir ce qui serait le plus cool ! Un processus similaire se déroule ensuite dans le contenu réel des figurines : des facteurs tels que l'apparence des deux forces en tant qu'ensemble, y a-t-il une bonne quantité de texture et de variété dans la boîte – des choses plus grandes, de l'infanterie, etc. – comment les deux côtés peuvent-ils être différenciés, et bientôt."

Bien sûr, tout cela est sans objet si vous ne pouvez pas mettre la main sur lesdits modèles. Et compte tenu de la difficulté d'acheter certaines versions de Warhammer jusqu'à présent (comme Cursed City et même le prédécesseur de Leviathan, Indomitus, vendu instantanément), un certain cynisme quant au nombre d'entre nous qui pourront réellement en profiter est justifié. Heureusement, l'équipe a un plan pour cela - et elle en fait une tonne absolue et métrique. En effet, plus d'ensembles "Leviathan" ont été créés que n'importe quelle autre boîte Warhammer à ce jour.

Nous nous attendons à ce que 'Leviathan' soit populaire, et nous avons donc fait des tas de choses

"La popularité de Warhammer 40,000 ne cesse de croître, et parfois la demande pour certains articles nous prend par surprise", dit-il lorsque je lui pose des questions sur la disponibilité. "Nous nous attendons à ce que 'Leviathan' soit populaire, et nous avons donc fait des tonnes - plus que n'importe quelle autre boîte Warhammer, jamais. Nous allons avoir un système de file d'attente sur notre site Web pour les précommandes et limiterons le nombre par commande - mais cette boîte n'est pas conçue pour durer éternellement. Les éléments contenus dans cette boîte - modèles et règles - figureront dans d'autres formats peu après le lancement, donc même si quelqu'un manque Léviathan, il n'aura pas attendre longtemps."

Nous devrons voir si l'attente en vaut la peine, mais d'après tout ce qu'on m'a dit jusqu'à présent, les signes semblent bons, que vous soyez un novice de Warhammer 40 000 ou un vétéran légendaire. Pour revenir encore plus loin dans la torture de notre analogie de mariage, Warhammer 40K 10e édition semble avoir tout ce qu'il faut pour un mariage heureux.

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